Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
Re: Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
SzLacus : Eredmény?
Re: Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
Pillanatnyilag negatív.
Bár az utóbbi időben nem volt annyi időm rá, hogy részletesen kibogarásszam melyik pillanattól él a HIGHlight. Ehhez végig kéne csinálni a másolgatós módszert, közben próbálgatni az egyes lépések között. Gyanítom, hogy amit a saját könyvtárában megtalál arról feltételezi, hogy utasítás, ezért kiemeli. Mi meg pont nem akarjuk bemásolni, hanem a makefile-ben megmondjuk hogy hol van. Mert ha valami szótár módszerrel van megoldva, akkor a szótárat lehet bővíteni és a megoldás máris egyszerű. De ez szerintem ennél összetettebb, mert az egyes utasítások kiemelésén túl, amikor a pontot leteszed akkor fel kell ajánlja a lehetőségeket, azt meg biztosan nem szótárazás alapon megy, hanem látja, hogy a függvénynek milyen metódusai vannak. Rám szakadhatna egy kis idő, azt pont tudnám hasznosítani.
Bár az utóbbi időben nem volt annyi időm rá, hogy részletesen kibogarásszam melyik pillanattól él a HIGHlight. Ehhez végig kéne csinálni a másolgatós módszert, közben próbálgatni az egyes lépések között. Gyanítom, hogy amit a saját könyvtárában megtalál arról feltételezi, hogy utasítás, ezért kiemeli. Mi meg pont nem akarjuk bemásolni, hanem a makefile-ben megmondjuk hogy hol van. Mert ha valami szótár módszerrel van megoldva, akkor a szótárat lehet bővíteni és a megoldás máris egyszerű. De ez szerintem ennél összetettebb, mert az egyes utasítások kiemelésén túl, amikor a pontot leteszed akkor fel kell ajánlja a lehetőségeket, azt meg biztosan nem szótárazás alapon megy, hanem látja, hogy a függvénynek milyen metódusai vannak. Rám szakadhatna egy kis idő, azt pont tudnám hasznosítani.
Re: Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
Régen mozdult ez az eszmecsere, most lendítek rajta egyet. Az Arduino oldalán tárgyalják a fejlesztő környezeteket, onnan indultam sokadszor is.
http://playground.arduino.cc/Main/DevelopmentTools Több zsákutcás próbálkozás után ide jutottam. http://www.visualmicro.com/ Az Arduino begyűrést a Studioba megoldja a VisualMicro, minden szenvedéstől mentesen (next, next, finish) felment, csak a környezetre kellett rámutogatni, a többit megoldotta magától.
Én néhány hónapja használom, 6.1-en, és Arduino 1.0x-el. Nem merészkedtem sem a Studio 6.2 béta sem az Arduino 1.5 béta irányába. Ennek a buktatóit meghagyom másnak, én majd akkor frissítek, ha kijött az első javítás hozzájuk.
Ami a használatot illeti, meg lehetett nyitni az Arduino eredeti helyén tárolt .ino fáljt, nem kellett varázsolgatni. A studio ugyanoda berakja a saját projekt fájljait, a VisualMicro nyit alá magának kultúráltan egy alkönyvtárat, ahová a saját dolgait pakolja. Például egy heder fájlt, az ino fájl párjaként, amibe elkészíti a függvények prototipusát, aminek létét az Arduini keretrendszer eltakarja a felhasználó elől. Továbbra sem kell tudni a létéről, élvezhetjük az Arduino adta egyszerűsítéseket, persze a korlátokkal együtt. Viszont ajándékba kapjuk a Studio szolgáltatásait, ami már csak a szerkesztési ablak használati kényelménél kifizetődőnek mondható. Az előző hozzászólásokban említett kiemelés például kapásból működik. Korrekt manual is tartozik a dologhoz.
A debug és szimulátor lehetőségeket még nem fedeztem fel, majd eljutok oda is.
A VisualMicro ajánlgatja, hogy 29.-USD-ért vegyek tőle debug-ot az Arduinohoz, ami nem egy kifizethetetlen nagyságú összeg, meg is mutatják, hogy milyen jó lesz nekem, ha megveszem, mi mindent grafikázik majd nekem a portéka. Ha beleütközöm a hiányába, akkor rászánom a zsetont, és megosztom a tapasztalatomat a közzel. Addig jószívvel javaslom hogy aki studio alatt akar Arduinozni, az nézze meg a VisualMicro-t. Nekem eddig bejött. Ha valakinek van még tapasztalata, szívesn olvasnék róla.
http://playground.arduino.cc/Main/DevelopmentTools Több zsákutcás próbálkozás után ide jutottam. http://www.visualmicro.com/ Az Arduino begyűrést a Studioba megoldja a VisualMicro, minden szenvedéstől mentesen (next, next, finish) felment, csak a környezetre kellett rámutogatni, a többit megoldotta magától.
Én néhány hónapja használom, 6.1-en, és Arduino 1.0x-el. Nem merészkedtem sem a Studio 6.2 béta sem az Arduino 1.5 béta irányába. Ennek a buktatóit meghagyom másnak, én majd akkor frissítek, ha kijött az első javítás hozzájuk.
Ami a használatot illeti, meg lehetett nyitni az Arduino eredeti helyén tárolt .ino fáljt, nem kellett varázsolgatni. A studio ugyanoda berakja a saját projekt fájljait, a VisualMicro nyit alá magának kultúráltan egy alkönyvtárat, ahová a saját dolgait pakolja. Például egy heder fájlt, az ino fájl párjaként, amibe elkészíti a függvények prototipusát, aminek létét az Arduini keretrendszer eltakarja a felhasználó elől. Továbbra sem kell tudni a létéről, élvezhetjük az Arduino adta egyszerűsítéseket, persze a korlátokkal együtt. Viszont ajándékba kapjuk a Studio szolgáltatásait, ami már csak a szerkesztési ablak használati kényelménél kifizetődőnek mondható. Az előző hozzászólásokban említett kiemelés például kapásból működik. Korrekt manual is tartozik a dologhoz.
A debug és szimulátor lehetőségeket még nem fedeztem fel, majd eljutok oda is.
A VisualMicro ajánlgatja, hogy 29.-USD-ért vegyek tőle debug-ot az Arduinohoz, ami nem egy kifizethetetlen nagyságú összeg, meg is mutatják, hogy milyen jó lesz nekem, ha megveszem, mi mindent grafikázik majd nekem a portéka. Ha beleütközöm a hiányába, akkor rászánom a zsetont, és megosztom a tapasztalatomat a közzel. Addig jószívvel javaslom hogy aki studio alatt akar Arduinozni, az nézze meg a VisualMicro-t. Nekem eddig bejött. Ha valakinek van még tapasztalata, szívesn olvasnék róla.
Re: Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
Ezt láttad már?
Arduino IDE for Atmel Studio 6.1 & 6.2
https://gallery.atmel.com/Products/Deta ... 41d568e8c5
Arduino IDE for Atmel Studio 6.1 & 6.2
https://gallery.atmel.com/Products/Deta ... 41d568e8c5
Re: Atmel Studio 6 telepítése és használata Arduino-val
Igen csak nem mentem még rá.